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Tabuadas
de multiplicar, em PPT: Faça
download para o seu computador. Não é permitida a comercialização destes
produtos.* Cada Apresentação tem «Aprender» e «Jogar». Se tem
ligação rápida,
abra imediatamente as PPT's e veja se lhe interessam.
Tabuada de
multiplicar (x5)
Tabuada de multiplicar (x2)
Tabuada de multiplicar (x4)
Tabuada de multiplicar (x3) |
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Jogo das tabuadas de
multiplicar:
Excelente para
projectar.
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Jogo das tabuadas de
multiplicar:
Excelente para projectar
e JOGAR. |
Tabuadas até x 12:
Podes jogar contra
um(a) colega ou contra o computador. NOTA: Este programa, que pode
instalar no seu computador (clique em executar), é
interessante e pode ter muitas aplicações. Tem módulo de relógio e modo
de operações. As crianças da Pré vão adorar. . Tem uma duração limitada
de 30 dias
mas pode vir aqui buscá-lo de novo, para nova instalação.
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Tabuadas de
multiplicar com lacunas:
Podes jogar em 2
modos, com cores distintas. A cor vermelha tem espaços para preencher, com
auxílio de uma calculadora (que serve apenas para inserires os números). CLICA F11
para teres ecrã total. |
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Tabuadas de
multiplicar com lacunas:
(EXEL-xls)Projecte esta actividade para a
turma. Tens uma tabela de dupla entrada, com os factores escondidos. Se
clicares nos espaços, os números aparecem. Podes
esconder um dos factores e só mostrares o produto e o outro factor... . As
crianças podem (e devem) copiar as tabelas para o caderno. CLICA F11
para teres ecrã total.
NUNCA GRAVES. |
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A
floresta da tabuada : O
grande DESAFIO da tábua da multiplicação. Podes jogar com amigos; para
tal, sugiro-te que haja limite de tempo para cada um.
NOTA: podes jogar
com a tua própria tabuada. Eu escolhi «x15» e depois cliquei na copa da
árvore (à direita). TRUQUE: Afastei o ponteiro do rato para o jogo
avançar/iniciar. CLICA F11
para teres ecrã total. |
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O jogo das tabuadas:
Diverte-te a apanhar os
monstrinhos de 3 olhinhos, enquanto aprendes a tabuada de multiplicar (de x2
a x9). Clica sempre em «Executar».Depois de clicares num monstrinho, tens 2
caminhos: a) clicas no rectângulo em baixo e surgem-te mais multiplicações
da tua escolha anterior; b) clicas no bastão à direita e vais
ter ao menu inicial. |
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Coloca os factores no
local correcto :
Se o website funcionar,
vais ter um grande desafio pela frente: Deves colocar os factores na posição
correcta, para obteres um produto adequado. LEMBRA-TE da propriedade
comutativa da multiplicação. |
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Exercícios
práticos (tabelas) de operações aritméticas (Microsoft
EXEL):
As crianças poderão
treinar as tabuadas de multiplicar, somar, ... . Ao fundo do ecrã,
encontrará as páginas correspondentes às operações que pretende
realizar.
Atenção:
O
ficheiro tem Macros. (Clique sim quando lhe
for perguntado). |
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Jogo de multiplicar
simples.
Podes jogar com amigos ou jogar sozinho(a). Apresenta cálculos até 9x9 mas
podes avançar para outra página com cálculos mais exigentes, como, por
exemplo, 4x24, 3x47... . |
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Escolhe
uma tabuada de multiplicar
ou escolhe todas. Podes
jogar com amigos ou jogar sozinho(a). Tem vários níveis, podendo
apresentar cálculos do tipo 34*45 (34x45). |
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Tabuadas
(associam os factores ao produto);
x 2
Arrasta os produtos para os factores. Verifica na janela que se
abre.
Tabelas de
multiplicar
(cálculo simples);
x 2.
Para ter todas as tabuadas, basta
mudar o 2 para 3,4,6,7,8,13, na barra de endereços. |
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Tabelas de multiplicar
(escolhe os factores);
Esta tabela mostra a área abrangida, mostra os
produtos parciais (as vezes) até ao produto total. Serve muito bem para
calcular a área de quadrados e rectângulos.
Clica nos factores e no sinal =
. |
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Jogo de multiplicar
simples. O monstro
empurra-te e tu só te safas se multiplicares correctamente. |
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Tabelas de multiplicar:
Esta tabela de dupla entrada mostra a área abrangida pelo produto de 2
factores. As crianças visualizam e compreendem rapidamente o que vale
(p.e.) 1x3 2x3, 3x3, 4x3 e o "inverso", em simultâneo. Comece pelo controle
do lado esquerdo (Agrupamento???) mas poderá aumentar a tabela e mostrar a
multiplicação por 2 algarismos (Exemplo: 35x12), com o algoritmo apresentado
com compreensão e intuição. Excelente para as aulas, potenciador do cálculo
mental... .
Clique AQUI, se pretender o mesmo jogo, com números negativos. |
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Relógio de multiplicar:
Aplicação muito interessante, dado que a
tabuada de multiplicar surge num relógio com dez divisões. É vistoso, bom
para projectar; no entanto, é preciso saber trabalhar bem com ele para poder
usufruir de todas as potencialidades. . Com este relógio, pode dar a
operação inversa da multiplicação, multiplicar com factores decimais,
multiplicar por 10, 20, 30... e muito mais. Comece por clicar nos quadrados
do menu. Clique no centro do relógio, repetidamente. Clique nos "espaços das
horas", repetidamente. Os quadrados com "dados" servem para trocar a ordem
dos factores e escondê-los, mesmo. Ter-se-á que ir clicando e descobrindo...
ou descobrindo e clicando. EXCELENTE!!! Clique em RETROCEDER, para sair
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Jogo de multiplicar
simples.
PROJECTA NA SALA. Apenas cálculo aritmético, com factores variados. CLICA F11
para teres ecrã total.
Por favor. RETROCEDE, não desligues a página.
Outro jogo de multiplicar
simples.
PROJECTA NA SALA. Apenas cálculo aritmético, com factores variados. CLICA F11
para teres ecrã total.

Mais um jogo de multiplicar.
PROJECTA NA SALA. Selecciona a marcação de tempo (1 minuto). Apenas cálculo aritmético, com factores variados. CLICA F11
para teres ecrã total.
Mais um jogo de multiplicar.
(idêntico ao anterior):
PROJECTA NA SALA. Selecciona a marcação de tempo (5 minutos). Apenas cálculo aritmético, com factores variados. CLICA F11
para teres ecrã total. |
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Jogo de multiplicar
simples. Escolhe
um nível e multiplica. Apenas cálculo aritmético, com factores variados. CLICA F11
para teres ecrã total. |
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Multiplicar com rectângulos.
Em papel quadriculado, limitar e pintar
os rectângulos correspondentes à tabuada de multiplicar. Exemplo para dar 4:
são considerados 3 rectângulos 1x3, 3x1 e 2x2. |
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Multiplicar por 10/100/1000.
PROJECTA NA SALA. Apenas cálculo aritmético, com factores variados. CLICA F11
para teres ecrã total.
Por favor. RETROCEDE, não desligues a página.
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