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Nesta extraordinária animação, são postos em acção simultânea 3 factores: Tempo, Distância e Velocidade. |
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Neste exemplo, escolhi para a mulher 3/3 (arrastei-a para o 3 e cliquei três vezes na seta azul para cima), sendo o 3 superior a casa de partida e o 3 inferior o n.º de passos; para ele, escolhi 6/6, da mesma forma. A seta faz os atletas percorrerem a distância total de imediato; contudo, se se quiser comandar a evolução da contagem, deve-se escolher a seta com barra. Neste caso, este comando indicar-nos-ia 6/3; 12/6; 18/9 (...). Nota: Clique "Stand-Alone Applet" e amplie (quadradinho superior direito). Clique (ou arraste!) em cima do rapaz e da rapariga, quer nas linhas coloridas quer em cima do n.º de passos para ficar a conhecer as possibilidades e as variantes. |
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Outro
exemplo
Nota: Clique "Stand-Alone Applet" e amplie (quadradinho superior direito.
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Outro exemplo: Se correrem em sentidos opostos, ele a iniciar no 0 e ele no 100, (em sentido contrário); se cada um der 5 passos, em que número se encontrarão?
As crianças poderão registar nos cadernos as progressões dos atletas. Se a professora imprimir as gravuras de partida, poderão desenhar e completar. Até as linhas dos gráficos!
Nota: Clique "Stand-Alone Applet" e amplie (quadradinho superior direito). |