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Números - CORRIDA

{Números-Cálculo

 

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Nesta extraordinária animação, são postos em acção simultânea 3 factores: Tempo, Distância e Velocidade.

EXEMPLO  N.º 1 - Estes exemplos servem para dar uma pequena ideia das potencialidades desta animação.

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Neste exemplo, escolhi para a mulher  3/3 (arrastei-a para o 3 e cliquei três vezes na seta azul para cima), sendo o 3 superior a casa de partida e o 3 inferior o n.º de passos; para ele, escolhi 6/6, da mesma forma.

A seta faz os atletas percorrerem a distância total de imediato; contudo, se se quiser comandar a evolução da contagem, deve-se escolher a seta com barra. Neste caso, este comando indicar-nos-ia 6/3; 12/6; 18/9 (...). 

    Nota: Clique "Stand-Alone Applet" e amplie (quadradinho superior direito).

    Clique (ou arraste!) em cima do rapaz e da rapariga, quer nas linhas coloridas quer em cima do n.º de passos para ficar a conhecer as possibilidades e as variantes. 

EXEMPLO  N.º 2    Peça ajuda ou marque: 256184521

Outro exemplo Ela: Inicia na posição 4 e dá passos de medida 8. Ela: inicia na posição 8 e dá passos de 4. Quando é que se encontrarão? 

 

Nota: Clique "Stand-Alone Applet" e amplie (quadradinho superior direito.

 

 

EXEMPLO  N.º 3    Peça ajuda ou marque: 256184521

Outro exemplo: Se correrem em sentidos opostos, ele a iniciar no 0 e ele no 100, (em sentido contrário); se cada um der 5 passos, em que número se encontrarão?

 

 

 

As crianças poderão registar nos cadernos as progressões dos atletas. Se a professora imprimir as gravuras de partida, poderão desenhar e completar. Até as linhas dos gráficos!

 

Nota: Clique "Stand-Alone Applet" e amplie (quadradinho superior direito).